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Vanguard-Karten
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Vanguard stellt eine Spiel-Variante zum herkömmlichen Magic-Spiel dar, bei dem jeder Spieler vor Spielbeginn eine Vanguard-Karte auslegt. Diese übergrosse 9 x 12,5 cm Charakterkarte verändert die Anzahl der zu Beginn des Spiels gezogenen Handkarten, die maximale Menge an Handkarten, Start-Lebenspunkte und löst zusätzlich einen permanenten Effekt aus, der die gesamte Spieldauer anhält. Die Rückseite der Vanguard-Karten zeigt die Rückseite einer normalen Magic-Karten. |
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Erschienen: Juli 1997, Set 1 Karten-Name: Ertai Handkarten: -1 Lebenspunkte: +4 Effekt: Deine Kreaturen können nicht das Ziel gegnerischer Sprüche oder Fähigkeiten werden. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Juli 1997, Set 1 Karten-Name: Gerrard Handkarten: -4 Lebenspunkte: +0 Effekt: Ziehe in Deiner Zieh-Phase eine zusätzliche Karte. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Juli 1997, Set 1 Karten-Name: Karn Handkarten: +1 Lebenspunkte: +6 Effekt: Jedes Deiner Nicht-Kreatur-Artefakte ist zusätzlich eine Artefakt-Kreatur mit Stärke und Wiederstandskraft in Höhe ihrer Gesamtspruchkosten. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Juli 1997, Set 1 Karten-Name: Maraxus Handkarten: +1 Lebenspunkte: +2 Effekt: Deine Kreaturen erhalten +1/+0. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Juli 1997, Set 1 Karten-Name: Mirri Handkarten: +0 Lebenspunkte: +5 Effekt: Deine Basisländer produzieren ein Mana Deiner Wahl. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Juli 1997, Set 1 Karten-Name: Sisay Handkarten: -2 Lebenspunkte: -3 Effekt: Wenn Du Länder für Mana tappst, produzieren sie zusätzlich ein zweites Mana des selben Typs. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Juli 1997, Set 1 Karten-Name: Squee Handkarten: +3 Lebenspunkte: -4 Effekt: Dein(e) Gegner spielt(en) mit offenen Handkarten. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Juli 1997, Set 1 Karten-Name: Tahngarth Handkarten: -1 Lebenspunkte: +7 Effekt: Deine Kreaturen haben keine Einsatzverzögerung. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Dezember 1997, Set 2 Karten-Name: Barrin Handkarten: +0 Lebenspunkte: +6 Effekt: Du kannst eine bleibende Karte opfern, um eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zu schicken. Spiele diese Fähigkeit als Spontanzauber. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Dezember 1997, Set 2 Karten-Name: Crovax Handkarten: +2 Lebenspunkte: +0 Effekt: Erhalte, für jede Deiner Kreaturen, die Schaden austeilt, einen Lebenspunkt. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Dezember 1997, Set 2 Karten-Name: Hanna Handkarten: +1 Lebenspunkte: -5 Effekt: Die Spruchkosten Deiner Sprüche reduzieren sich um 1. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Dezember 1997, Set 2 Karten-Name: Orim Handkarten: +0 Lebenspunkte: +12 Effekt: Deine Kreaturen können fliegende Kreaturen blocken. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Dezember 1997, Set 2 Karten-Name: Starke Handkarten: +0 Lebenspunkte: -2 Effekt: Ziehe in Deiner Zieh-Phase eine Extra-Karte und lege eine Deiner Hand-Karten unter Deine Bibliothek. Preis in Euro: 7,99 |
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Erschienen: Dezember 1997, Set 2 Karten-Name: Volrath Handkarten: +2 Lebenspunkte: -3 Effekt: Wenn eine Deiner Kreaturen stirbt, kannst Du sie statt in Deinen Friedhof oben auf Deine Bibliothek legen. Preis in Euro: 7,99 |
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