Warenkorb anzeigen
Suchtext: Suchfeld: Katalog:

Vanguard-Karten

Vanguard stellt eine Spiel-Variante zum herkömmlichen Magic-Spiel dar, bei dem jeder Spieler vor Spielbeginn eine Vanguard-Karte auslegt. Diese übergrosse 9 x 12,5 cm Charakterkarte verändert die Anzahl der zu Beginn des Spiels gezogenen Handkarten, die maximale Menge an Handkarten, Start-Lebenspunkte und löst zusätzlich einen permanenten Effekt aus, der die gesamte Spieldauer anhält. Die Rückseite der Vanguard-Karten zeigt die Rückseite einer normalen Magic-Karten.

   

Erschienen: Juli 1997, Set 1

Karten-Name: Ertai

Handkarten: -1

Lebenspunkte: +4

Effekt: Deine Kreaturen können nicht das Ziel gegnerischer Sprüche oder Fähigkeiten werden.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Juli 1997, Set 1

Karten-Name: Gerrard

Handkarten: -4

Lebenspunkte: +0

Effekt: Ziehe in Deiner Zieh-Phase eine zusätzliche Karte.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Juli 1997, Set 1

Karten-Name: Karn

Handkarten: +1

Lebenspunkte: +6

Effekt: Jedes Deiner Nicht-Kreatur-Artefakte ist zusätzlich eine Artefakt-Kreatur mit Stärke und Wiederstandskraft in Höhe ihrer Gesamtspruchkosten.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Juli 1997, Set 1

Karten-Name: Maraxus

Handkarten: +1

Lebenspunkte: +2

Effekt: Deine Kreaturen erhalten +1/+0.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Juli 1997, Set 1

Karten-Name: Mirri

Handkarten: +0

Lebenspunkte: +5

Effekt: Deine Basisländer produzieren ein Mana Deiner Wahl.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Juli 1997, Set 1

Karten-Name: Sisay

Handkarten: -2

Lebenspunkte: -3

Effekt: Wenn Du Länder für Mana tappst, produzieren sie zusätzlich ein zweites Mana des selben Typs.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Juli 1997, Set 1

Karten-Name: Squee

Handkarten: +3

Lebenspunkte: -4

Effekt: Dein(e) Gegner spielt(en) mit offenen Handkarten.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Juli 1997, Set 1

Karten-Name: Tahngarth

Handkarten: -1

Lebenspunkte: +7

Effekt: Deine Kreaturen haben keine Einsatzverzögerung.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Dezember 1997, Set 2

Karten-Name: Barrin

Handkarten: +0

Lebenspunkte: +6

Effekt: Du kannst eine bleibende Karte opfern, um eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zu schicken. Spiele diese Fähigkeit als Spontanzauber.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Dezember 1997, Set 2

Karten-Name: Crovax

Handkarten: +2

Lebenspunkte: +0

Effekt: Erhalte, für jede Deiner Kreaturen, die Schaden austeilt, einen Lebenspunkt.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Dezember 1997, Set 2

Karten-Name: Hanna

Handkarten: +1

Lebenspunkte: -5

Effekt: Die Spruchkosten Deiner Sprüche reduzieren sich um 1.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Dezember 1997, Set 2

Karten-Name: Orim

Handkarten: +0

Lebenspunkte: +12

Effekt: Deine Kreaturen können fliegende Kreaturen blocken.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Dezember 1997, Set 2

Karten-Name: Starke

Handkarten: +0

Lebenspunkte: -2

Effekt: Ziehe in Deiner Zieh-Phase eine Extra-Karte und lege eine Deiner Hand-Karten unter Deine Bibliothek.

Preis in Euro: 7,99

   

Erschienen: Dezember 1997, Set 2

Karten-Name: Volrath

Handkarten: +2

Lebenspunkte: -3

Effekt: Wenn eine Deiner Kreaturen stirbt, kannst Du sie statt in Deinen Friedhof oben auf Deine Bibliothek legen.

Preis in Euro: 7,99

Startseite | Impressum | Versandkosten | Datenschutz | Newsletter anmelden | Newsletter abmelden


(c) Copyright 1994-2012 Trader GmbH.
Alle Rechte vorbehalten.
Ausgewiesene Marken gehören ihren jeweiligen Eigentümern. Wir weisen darauf hin, dass Magic: The Gathering ein eingetragenes Warenzeichen der Firma Wizards of the Coast ist und die Rechte für Namen, Tapsymbole, Manasymbole und Editionssymbole bei Wizards of the Coast liegen und die Rechte an Bildern bei den jeweiligen Künstlern oder Wizards of the Coast liegen. Mit der Benutzung dieser Website erkennen Sie unsere AGB's und die Datenschutzerklärung an. Trader übernimmt keine Haftung für den Inhalt verlinkter externer Internetseiten.